Apple würde sein AR/VR-Headset bis 2023 verschieben

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(Bild: Konzept von Antonio DeRosa @aderosa75)
Über Apples Pläne, mit einem teuren, proprietären Hybrid-Headset in die Märkte für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) einzusteigen, wurde bereits viel digitale Tinte vergossen. Während Gerüchten zufolge das Headset 2022 eintreffen soll, um Apple die Möglichkeit zu geben, einen Brückenkopf in dem zu etablieren, was viele Menschen für die nächste technische Revolution halten, berichtet Bloomberg, dass diese Pläne nun etwas zurückgedrängt werden, um dem Headset mehr Zeit zu geben Ofen.

Gemäß Bloomberg, vertraulichen Quellen, die nicht offiziell sprechen dürfen, sagten, das Headset werde offiziell auf der World Wide Developer Conference (WWDC) von Apple im Juni vorgestellt, mit Plänen, es später im Jahr der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Laut diesen Quellen sind jedoch Probleme im Zusammenhang mit Überhitzung, den eingebauten Kameras und der Software aufgetreten, die alles miteinander verbindet. Die Bewältigung dieser Herausforderungen könnte die Markteinführung um mehrere Monate verschieben, frühestens auf 2023. Der Bericht besagt, dass Apple ursprünglich geplant hatte, das Headset im Jahr 2021 auf den Markt zu bringen, also hat es sich zuvor verzögert, obwohl das Unternehmen seitdem daran arbeitet 2015. Apple hat auch mehr als 2.000 Mitarbeiter, die an dem Projekt arbeiten, was schwer zu fassen ist.

Dass sich das Projekt mehrfach verzögert hat, ist nach bisherigen Berichten angesichts seiner Größenordnung nicht verwunderlich. Wenn es endlich ankommt, wird das Apple-Headset mit nichts vergleichbar sein, was derzeit auf dem Markt erhältlich ist, sowohl in Bezug auf die Leistung als auch auf das Ökosystem, das es mit sich bringen wird. wie wir zuvor berichtetApple plant, das Gerät mit zwei seiner benutzerdefinierten Chips auszustatten; eine, die der M1-CPU für die allgemeine Verarbeitung ähnelt, und einen zweiten Chip für sensorbezogene Aufgaben, zusammen mit einer Reihe eingebauter Kameras, um den Benutzer zu verfolgen. Anscheinend erzeugten die Chips ursprünglich so viel Wärme, dass sie in einer externen „Box“ platziert wurden, die drahtlos an das Headset gesendet wurde, aber dieses klobige Design wurde von Jony Ive, der früher für Apples Design verantwortlich war, abgeschossen. Auf eine drahtlose Übertragung zu setzen, hätte auch die Akkulaufzeit des Geräts stärker belastet. Bloomberg stellt fest, dass Apple auch an einem völlig neuen Betriebssystem für das Gerät arbeitet, und es wird auch einen eigenen App Store geben.

M1-GPU

Berichten zufolge plant Apple, sein eigenes Silizium zur Stromversorgung des Headsets zu verwenden, wobei ein Chip ähnlich dem M1 derzeit das iPad Pro, MacBook Air und iMac antreibt.

Berichten zufolge plant Apple, mit einem echten Produkt der nächsten Generation auf den Markt zu gehen, das zu einem exorbitanten Preis erhältlich sein wird und Gerüchten zufolge mehr als 2.000 US-Dollar kosten wird. Dieses erste Headset, das sowohl AR als auch VR ermöglicht, muss nicht an ein Apple-Gerät angeschlossen werden, da das interne Apple-Silizium die gesamte Verarbeitung übernimmt und irgendwie kühl genug bleibt, um es zu tragen. Allerdings ist es das schon gemeldet dass Apple nicht möchte, dass das Gerät für längere Zeit getragen wird, was eine bemerkenswerte Ablehnung der Idee darstellt, dass es verwendet werden könnte, um in eine Art Metaverse einzutreten. Berichten zufolge wird Apple die Einführung seines teuren Headsets nutzen, um die Öffentlichkeit mit Apples Plänen für den AR/VR-Markt vertraut zu machen, und dann ein zugänglicheres (und erschwinglicheres) Produkt nachziehen, das möglicherweise ein schlankeres Produkt sein könnte. -Down-Version der AR-Brille. Natürlich lehnte Apple es ab, sich gegenüber Bloomberg zu seinen Zukunftsplänen zu äußern.

All diese Gerüchte deuten darauf hin, dass sich der AR/VR-Markt in naher Zukunft deutlich erwärmen wird, denn neben Apple haben auch die meisten großen Player ehrgeizige Pläne für die Zukunft angekündigt. Sony vor kurzem die angekündigten Spezifikationen für die Playstation VR der zweiten Generation, und sie sind ein Quantensprung gegenüber der alten Hardware und Software, die derzeit verwendet wird. Facebook/Meta hat auch über ein bevorstehendes High-End-Headset mit dem Namen gesprochen Projekt Cambria, das anscheinend mit Apples Gerät vergleichbar sein wird und Berichten zufolge 2022 auf den Markt kommen wird.

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