Microsoft kauft Videospielhersteller Activision Blizzard. mit einem Rekordgewinn von 68,7 Milliarden US-Dollar

Microsoft Corp. Heute angekündigt Es hat eine Vereinbarung zur Übernahme von Activision Blizzard Inc., einem der führenden Akteure auf dem Videospielmarkt, für 68,7 Milliarden US-Dollar unterzeichnet.

Der Preis des Deals könnte ihn nach Abschluss zur bisher größten Übernahme in der Technologiebranche machen. Die derzeit am meisten beachtete Technologieakquisition aller Zeiten ist der Kauf durch Dell Technologies Inc. von EMC, dem 67-Milliarden-Dollar-Hersteller von Speichergeräten für Rechenzentren, der 2016 fertiggestellt wurde.

„Gaming ist heute die dynamischste und aufregendste Kategorie in der Unterhaltung auf allen Plattformen und wird eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen spielen“, sagte Satya Nadella, Chief Executive Officer von Microsoft. „Wir investieren stark in erstklassige Inhalte, Community und die Cloud, um eine neue Ära des Spielens einzuläuten, in der Spieler und Entwickler an erster Stelle stehen und das Spielen sicher, integrativ und für alle zugänglich machen.“

Das Angebot von Microsoft in Höhe von 68,7 Milliarden US-Dollar spiegelt die herausragende Rolle von Activision Blizzard auf dem Videospielmarkt wider. Das in Santa Monica, Kalifornien, ansässige Unternehmen schloss sein letztes Geschäftsjahr mit einem Umsatz von mehr als 8 Milliarden US-Dollar ab. Activision Blizzard generiert seine Einnahmen aus einer Reihe beliebter Videospiele mit mehr als 400 Millionen aktiven monatlichen Nutzern in 190 Ländern.

Microsoft ist vor allem als Hersteller von Betriebssystemsoftware und Cloud-Diensten bekannt und besitzt auch ein beträchtliches Videospielgeschäft. Das Unternehmen basiert zum Teil auf Vermögenswerten, die das Unternehmen durch die erworben hat Akquisition im Wert von 7,5 Milliarden US-Dollar von ZeniMax Media Inc. vergangenes Jahr. Darüber hinaus konkurriert Microsoft auch auf der Hardwareseite des Marktes mit der beliebten Videospielkonsole Xbox.

Nach Abschluss der Übernahme von Activision Blizzard erwartet Microsoft, dass sein Videospielgeschäft nach Umsatz das drittgrößte der Branche sein wird.

„Seit über 30 Jahren haben unsere unglaublich talentierten Teams einige der erfolgreichsten Spiele entwickelt“, sagte Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard. „Die Kombination von Activision Blizzards Weltklasse-Talenten und außergewöhnlichen Franchises mit Microsofts Technologie, Vertrieb, Zugang zu Talenten, ehrgeizigen Visionen und dem gemeinsamen Engagement für Gaming und Inklusion wird dazu beitragen, unseren anhaltenden Erfolg in einer zunehmend wettbewerbsorientierten Branche sicherzustellen.“

Microsofts Plan, eine Rendite aus seiner Investition in Höhe von 68,7 Milliarden US-Dollar in die Übernahme zu erzielen, besteht aus mehreren Elementen. Zunächst einmal plant Microsoft, die Videospiele von Activision Blizzard über seine Game Pass-Abonnementdienste verfügbar zu machen.

Das Game Pass-Portfolio bietet Benutzern gegen eine feste monatliche Gebühr Zugang zu einem variierenden Katalog von Videospielen. Microsoft gab heute bekannt, dass die Service-Familie mehr als 25 Millionen Benutzer hat.

Gleichzeitig wird Microsoft die Übernahme nutzen, um seine Präsenz im lukrativen Mobile-Games-Segment auszubauen. Das Mobile-Games-Segment steht im Mittelpunkt einer neuen Multi-Milliarden-Dollar-Akquisition, die kürzlich auf dem Videospielmarkt angekündigt wurde. Vor einigen Tagen hat Take-Two Interactive Software Inc. angekündigte Pläne an den Handyspielhersteller Zynga Inc. in einer 12,7-Milliarden-Dollar-Transaktion.

Der Grund, warum dieser Markt so viel Interesse bei den wichtigsten Akteuren der Branche geweckt hat, ist sein Wachstumspotenzial. Als Take-Two seine Pläne zum Kauf von Zynga ankündigte, sagte das Unternehmen, dass das Segment der mobilen Spiele als das am schnellsten wachsende Segment der Videospielbranche gilt. Das liegt daran, dass das Mobilsegment im vergangenen Jahr geschätzte Buchungen in Höhe von 136 Milliarden US-Dollar generiert hat.

Wie Take-Two hofft Microsoft, sein Geschäft mit mobilen Spielen auszubauen. „Das Mobilgeschäft von Activision Blizzard stellt eine wichtige Präsenz und Gelegenheit für Microsoft in diesem wachstumsstarken Segment dar“, sagte das Unternehmen heute in einer Ankündigung der Übernahme.

Das Übernahmeangebot von Microsoft in Höhe von 68,7 Milliarden US-Dollar beträgt 95 US-Dollar pro Aktie von Activision Blizzard. Der Deal wird voraussichtlich im Geschäftsjahr 2023 von Microsoft abgeschlossen, wobei das Unternehmen erwartet, beim Abschluss zum bereinigten Gewinn je Aktie beizutragen.

Microsoft kauft Activision Blizzard zu einer Zeit, in der Tech-Akquisitionen für die Regulierungsbehörden immer mehr in den Fokus rücken. Heute, inmitten der Ankündigung der Übernahme, die US Federal Trade Commission und das Justizministerium Angeblich einen Prozess zur Neufassung der Richtlinien für Unternehmensfusionen eingeleitet. Früher, am Freitag, Bloomberg gemeldet dass die FTC die Übernahme des Herstellers von Virtual-Reality-Headsets Oculus VR durch Meta untersucht.

Unterdessen bleibt Activision Blizzard in einen Skandal um sexuelle Belästigung verwickelt. Zuletzt 37 Mitarbeiter hat die Firma verlassen Nach einer monatelangen Untersuchung wegen sexueller Belästigung wurden 44 weitere Mitarbeiter bestraft. Im November wurde Kotick auch wegen missbräuchlichen Verhaltens angeklagt, was 1.500 Mitarbeiter dazu veranlasste: eine Petition unterschreiben bat ihn, entfernt zu werden.

Kotick blieb auf der obersten Spur. Aber obwohl Microsoft heute sagte, dass es „weiterhin als CEO von Activision Blizzard fungieren wird“, zitierte das Wall Street Journal mit der Situation vertraute Personen, die dies sagten erwarten zu gehen als CEO nach Vertragsabschluss.

Foto: Microsoft

Zeigen Sie Ihre Unterstützung für unsere Mission, indem Sie unserer Experten-Community Cube Club und Cube Event beitreten. Treten Sie der Community bei, zu der Andy Jassy, ​​CEO von Amazon Web Services und Amazon.com, Michael Dell, Gründer und CEO von Dell Technologies, Pat Gelsinger, CEO von Intel, und viele weitere Prominente und Experten gehören.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Previous post Animoca Brands sammelt 359 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung von 5 Milliarden US-Dollar für NFTs und Metaverse-Spiele
Next post Der umstrittene CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, wird voraussichtlich nach der Übernahme durch Microsoft gehen